画布

createCanvasContext(canvasId)

const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas', this);  // 在快应用中this必须添加

Tips: 快应用 canvas API

  1. 调用的时间是在 onShow 绘制图片, 如果是 组件的话在componentDidMount 中延迟 300 ms
  2. setShadow 没有这个属性
  3. createCircularGradient 创建圆形渐变属性没有
  4. canvasToTempFilePath 把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片 该方法没有

创建 canvas 绘图上下文

该绘图上下文只作用于对应 canvasId 的 <canvas />

入参

参数 类型 说明
canvasId String 定义在 上的 id

返回值
CanvasContext

CanvasContext.setTextAlign(string align)

设置文字的对齐

入参

参数 类型 说明
textAlign String 枚举 "left" "right" "center" "start" "end"

示例代码:

  componentDidMount() {
    const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas');

    ctx.setStrokeStyle('red');
    ctx.moveTo(150, 20);
    ctx.lineTo(150, 170);
    ctx.stroke();

    ctx.setFontSize(15);
    ctx.setTextAlign('left');
    ctx.fillText('textAlign=left', 150, 60);

    ctx.setTextAlign('center');
    ctx.fillText('textAlign=center', 150, 80);

    ctx.setTextAlign('right');
    ctx.fillText('textAlign=right', 150, 100);

    ctx.draw();

  }
  render() {
    return (
      <div>
        <canvas id="myCanvas"></canvas>
      </div>
    );
  }

CanvasContext.setTextBaseline(string textBaseline)

设置文字的竖直对齐

入参

参数 类型 说明
textBaseline String 枚举 "top" "hanging" "middle" "alphabetic" "ideographic" "bottom"

CanvasContext.setFillStyle(string color)

设置填充色。默认颜色为 black。

入参

参数 类型 说明
color Color Gradient Object

CanvasContext.setStrokeStyle(string color)

设置描边颜色。默认颜色为 black。

入参

参数 类型 说明
color Color Gradient Object

CanvasContext.setShadow(number offsetX, number offsetY, number blur, string color)

设定阴影样式

如果没有设置,offsetX 默认值为 0, offsetY 默认值为 0, blur 默认值为 0,color 默认值为 black。

入参

参数 类型 范围 说明
offsetX Number 阴影相对于形状水平方向的偏移
offsetY Number 阴影相对于形状竖直方向的偏移
blur Number 0~100 阴影的模糊级别,值越大越模糊
color Color 阴影颜色

CanvasContext.createLinearGradient(number x0, number y0, number x1, number y1)

创建一个线性的渐变颜色

需要使用 addColorStop() 来指定渐变点,至少需要两个。

参数 类型 说明
x0 Number 起点 x 坐标
y0 Number 起点 y 坐标
x1 Number 终点 x 坐标
y1 Number 终点 y 坐标

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('awesomeCanvas');

const grd = ctx.createLinearGradient(10, 10, 150, 10);
grd.addColorStop(0, 'yellow');
grd.addColorStop(1, 'blue');

ctx.setFillStyle(grd);
ctx.fillRect(20, 20, 250, 180);
ctx.draw();

CanvasContext.createCircularGradient(number x0, number y0, number x1, number y1)

创建一个圆形的渐变颜色

需要使用 addColorStop() 来指定渐变点,至少需要两个。

参数 类型 说明
x Number 圆心 x 坐标
y Number 圆心 y 坐标
r Number 圆半径

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('awesomeCanvas');

const grd = ctx.createCircularGradient(90, 60, 60);
grd.addColorStop(0, 'blue');
grd.addColorStop(1, 'red');

ctx.setFillStyle(grd);
ctx.fillRect(20, 20, 250, 180);
ctx.draw();

CanvasGradient.addColorStop(number stop, string color)

创建一个颜色的渐变点。

小于最小 stop 的部分会按最小 stop 的 color 来渲染,大于最大 stop 的部分会按最大 stop 的 color 来渲染。 需要使用 addColorStop() 来指定渐变点,至少需要两个

参数 类型 说明
stop Number 表示渐变点在起点和终点中的位置,范围 0 ~ 1
color Color 渐变点颜色

CanvasContext.setLineWidth(number lineWidth)

设置线条的宽度

参数 类型 说明
lineWidth Number 线条宽度,单位为 px

CanvasContext.setLineCap(string lineCap)

设置线条的端点样式

参数 类型 说明
lineCap String 线条的结束端点样式

lineCap 的合法值

说明
butt 向线条的每个末端添加平直的边缘
round 向线条的每个末端添加圆形线帽
square 向线条的每个末端添加正方形线帽

CanvasContext.setLineJoin(string lineJoin)

设置线条的交点样式

入参

参数 类型 说明
lineJoin String 线条的结束端点样式

lineJoin 的合法值

说明
bevel 斜角
round 圆角
miter 尖角

CanvasContext.setMiterLimit(number miterLimit)

设置最大斜接长度,斜接长度指的是在两条线交汇处内角和外角之间的距离。 当 setLineJoin() 为 miter 时才有效。超过最大倾斜长度的,连接处将以 lineJoin 为 bevel 来显示

入参

参数 类型 说明
miterLimit Number 最大斜接长度

CanvasContext.rect(number x, number y, number width, number height)

创建一个矩形路径。

入参

参数 类型 说明
x Number 矩形左上角的 x 坐标
y Number 矩形左上角的 y 坐标
width Number 矩形路径宽度
height Number 矩形路径宽度

CanvasContext.fillRect(number x, number y, number width, number height)

填充一个矩形

入参

参数 类型 说明
x Number 矩形左上角的 x 坐标
y Number 矩形左上角的 y 坐标
width Number 矩形路径宽度
height Number 矩形路径宽度

CanvasContext.strokeRect(number x, number y, number width, number height)

画一个矩形(非填充)

入参

参数 类型 说明
x Number 矩形左上角的 x 坐标
y Number 矩形左上角的 y 坐标
width Number 矩形路径宽度
height Number 矩形路径宽度

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('awesomeCanvas');
ctx.setStrokeStyle('blue');
ctx.strokeRect(20, 20, 250, 80);
ctx.draw();

CanvasContext.clearRect(number x, number y, number width, number height)

清除画布上在该矩形区域内的内容

入参

参数 类型 说明
x Number 矩形左上角的 x 坐标
y Number 矩形左上角的 y 坐标
width Number 矩形路径宽度
height Number 矩形路径宽度

代码示例:

  componentDidMount() {
    const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas');
    ctx.setFillStyle('red');
    ctx.fillRect(0, 0, 150, 200);
    ctx.setFillStyle('blue');
    ctx.fillRect(150, 0, 150, 200);
    ctx.clearRect(10, 10, 150, 75);
    ctx.draw();
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <canvas id="myCanvas" style="border: 1px solid; background: #123456;" />
      </div>
    );
  }

CanvasContext.fill()

对当前路径中的内容进行填充。默认的填充色为黑色。

如果当前路径没有闭合,fill() 方法会将起点和终点进行连接,然后填充。

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas');
ctx.moveTo(10, 10);
ctx.lineTo(100, 10);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.fill();
ctx.draw();

fill() 填充的的路径是从 beginPath() 开始计算,但是不会将 fillRect() 包含进去。

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas');
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30);
ctx.setFillStyle('yellow');
ctx.fill();

// begin another path
ctx.beginPath();
ctx.rect(10, 40, 100, 30);

// only fill this rect, not in current path
ctx.setFillStyle('blue');
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30);

ctx.rect(10, 100, 100, 30);

// it will fill current path
ctx.setFillStyle('red');
ctx.fill();
ctx.draw();

CanvasContext.stroke()

画出当前路径的边框,默认颜色色为黑色。

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas');
ctx.moveTo(10, 10);
ctx.lineTo(100, 10);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.stroke();
ctx.draw();

stroke() 描绘的的路径是从 beginPath() 开始计算,但是不会将 strokeRect() 包含进去。

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas');
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30);
ctx.setStrokeStyle('yellow');
ctx.stroke();

// begin another path
ctx.beginPath();
ctx.rect(10, 40, 100, 30);

// only stoke this rect, not in current path
ctx.setStrokeStyle('blue');
ctx.strokeRect(10, 70, 100, 30);

ctx.rect(10, 100, 100, 30);

// it will stroke current path
ctx.setStrokeStyle('red');
ctx.stroke();
ctx.draw();

CanvasContext.beginPath()

开始创建一个路径,需要调用 fill 或者 stroke 才会使用路径进行填充或描边

CanvasContext.closePath()

关闭一个路径

关闭路径会连接起点和终点

如果关闭路径后没有调用 fill() 或者 stroke() 并开启了新的路径,那之前的路径将不会被渲染。

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas');
ctx.moveTo(10, 10);
ctx.lineTo(100, 10);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.draw();

CanvasContext.moveTo(number x, number y)

把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。

入参

参数 类型 说明
x Number 目标位置 x 坐标
y Number 目标位置 y 坐标

CanvasContext.lineTo(number x, number y)

lineTo 方法增加一个新点,然后创建一条从上次指定点到目标点的线。

用 stroke() 方法来画线条

入参

参数 类型 说明
x Number 目标位置 x 坐标
y Number 目标位置 y 坐标

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas');
ctx.moveTo(10, 10);
ctx.rect(10, 10, 100, 50);
ctx.lineTo(110, 60);
ctx.stroke();
ctx.draw();

CanvasContext.arc(number x, number y, number r, number sAngle, number eAngle, number counterclockwise)

画一条弧线。

入参

参数 类型 说明
x Number 圆 x 坐标
y Number 圆 y 坐标
r Number 圆 半径
sAngle Number 起始弧度,单位弧度(在 3 点钟方向)
eAngle Number 终止弧度
counterclockwise Boolean 可选,指定弧度的方向是逆时针还是顺时针,默认为 false。

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas');
// Draw coordinates
ctx.arc(100, 75, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.setFillStyle('#EEEEEE');
ctx.fill();

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(40, 75);
ctx.lineTo(160, 75);
ctx.moveTo(100, 15);
ctx.lineTo(100, 135);
ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA');
ctx.stroke();

ctx.setFontSize(12);
ctx.setFillStyle('black');
ctx.fillText('0', 165, 78);
ctx.fillText('0.5*PI', 83, 145);
ctx.fillText('1*PI', 15, 78);
ctx.fillText('1.5*PI', 83, 10);

// Draw points
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 75, 2, 0, 2 * Math.PI);
ctx.setFillStyle('lightgreen');
ctx.fill();

ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 25, 2, 0, 2 * Math.PI);
ctx.setFillStyle('blue');
ctx.fill();

ctx.beginPath();
ctx.arc(150, 75, 2, 0, 2 * Math.PI);
ctx.setFillStyle('red');
ctx.fill();

// Draw arc
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 75, 50, 0, 1.5 * Math.PI);
ctx.setStrokeStyle('#333333');
ctx.stroke();

ctx.draw();

针对 arc(100, 75, 50, 0, 1.5 * Math.PI)的三个关键坐标如下:

  • 绿色: 圆心 (100, 75)
  • 红色: 起始弧度 (0)
  • 蓝色: 终止弧度 (1.5 * Math.PI)

CanvasContext.bezierCurveTo()

创建三次方贝塞尔曲线路径。

曲线的起始点为路径中前一个点。

入参

参数 类型 说明
cp1x Number 第一个贝塞尔控制点 x 坐标
cp1y Number 第一个贝塞尔控制点 y 坐标
cp2x Number 第二个贝塞尔控制点 x 坐标
cp2y Number 第二个贝塞尔控制点 y 坐标
x Number 结束点 x 坐标
y Number 结束点 y 坐标

CanvasContext.clip()

clip() 方法从原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域)。可以在使用 clip() 方法前通过使用 save() 方法对当前画布区域进行保存,并在以后的任意时间对其进行恢复(通过 restore() 方法)。

CanvasContext.quadraticCurveTo(number cpx, number cpy, number x, number y)

创建二次贝塞尔曲线路径

入参

参数 类型 说明
cpx Number 贝塞尔控制点 x 坐标
cpy Number 贝塞尔控制点 y 坐标
x Number 结束点 x 坐标
y Number 结束点 y 坐标

CanvasContext.scale(number scaleWidth, number scaleHeight)

在调用 scale() 方法后,之后创建的路径其横纵坐标会被缩放。多次调用 scale(),倍数会相乘。

入参

参数 类型 说明
scaleWidth Number 横坐标缩放倍数 (1 = 100%,0.5 = 50%,2 = 200%)
scaleHeight Number 纵坐标轴缩放倍数 (1 = 100%,0.5 = 50%,2 = 200%)

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas');
ctx.strokeRect(10, 10, 25, 15);
ctx.scale(2, 2);
ctx.strokeRect(10, 10, 25, 15);
ctx.scale(2, 2);
ctx.strokeRect(10, 10, 25, 15);

ctx.draw();

CanvasContext.rotate(number rotate)

以原点为中心,原点可以用 translate() 方法修改。顺时针旋转当前坐标轴。多次调用 rotate(),旋转的角度会叠加。

入参

参数 类型 说明
rotate Number 横旋转角度,以弧度计(degrees * Math.PI/180;degrees 范围为 0~360)

CanvasContext.translate(number x, number y)

对当前坐标系的原点 (0, 0) 进行变换,默认的坐标系原点为页面左上角。

入参

参数 类型 说明
x Number 水平坐标平移量
y Number 竖直坐标平移量

CanvasContext.setFontSize(number fontSize)

设置字体的字号

入参

参数 类型 说明
fontSize Number 字号

CanvasContext.fillText(string text, number x, number y, number maxWidth)

在画布上绘制被填充的文本

入参

参数 类型 说明
text String 文本
x Number 水平坐标平移量
y Number 竖直坐标平移量

CanvasContext.drawImage(string imageResource, number dx, number dy, number dWidth, number dHeight, number sx, number sy, number sWidth, number sHeight)

绘制图像到画布

入参

参数 类型 说明
imageResource String
x Number 图像左上角 x 坐标
y Number 图像左上角 y 坐标
width Number 图像宽度
height Number 图像高度
sx Number 源图像的矩形选择框的左上角 X 坐标。
sy Number 源图像的矩形选择框的左上角 Y 坐标。
sWidth Number 源图像的矩形选择框的宽度
sHeight Number 源图像的矩形选择框的高度

CanvasContext.setGlobalAlpha(number 透明度。范围)

设置全局画笔透明度。

入参

参数 类型 范围 说明
alpha Number 0 ~ 1 透明度,0 表示完全透明,1 表示不透明

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas');
ctx.setFillStyle('red');
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100);
ctx.setGlobalAlpha(0.2);
ctx.setFillStyle('blue');
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100);
ctx.setFillStyle('yellow');
ctx.fillRect(100, 100, 150, 100);

ctx.draw();

CanvasContext.setLineDash(Array. pattern, number offset)

设置虚线的样式

入参

参数 类型 说明 支持平台
segments Array 透明度,0 表示完全透明,1 表示不透明 都支持
offset Number 虚线偏移量 微信

CanvasContext.transform(number scaleX, number skewX, number skewY, number scaleY, number translateX, number translateY)

使用矩阵多次叠加当前变换的方法,矩阵由方法的参数进行描述。你可以缩放、旋转、移动和倾斜上下文。

入参

参数 类型 说明
scaleX String 水平缩放
skewX Number 水平倾斜
skewY Number 垂直倾斜
scaleY Number 垂直缩放
translateX Number 水平移动
translateX Number 垂直移动

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas');

ctx.rotate((45 * Math.PI) / 180);
ctx.setFillStyle('red');
ctx.fillRect(70, 0, 100, 30);

ctx.transform(1, 1, 0, 1, 0, 0);
ctx.setFillStyle('#000');
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);

ctx.draw();

CanvasContext.setTransform(number scaleX, number skewX, number skewY, number scaleY, number translateX, number translateY)

使用矩阵重新设置(覆盖)当前变换的方法

入参

参数 类型 说明
scaleX String 水平缩放
skewX Number 水平倾斜
skewY Number 垂直倾斜
scaleY Number 垂直缩放
translateX Number 水平移动
translateX Number 垂直移动

CanvasContext.save()

保存绘图上下文。

CanvasContext.restore()

恢复之前保存的绘图上下文。

CanvasContext.draw(boolean reserve, function callback)

将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中。

入参

参数 类型 说明 支持平台
reserve Boolean 非必填。本次绘制是否接着上一次绘制,即 reserve 参数为 false 时则在本次调用 drawCanvas绘制之前 native 层应先清空画布再继续绘制;若 reserver 参数为true 时,则保留当前画布上的内容,本次调用drawCanvas绘制的内容覆盖在上面,默认 false 都支持
callback Function 绘制完成后执行的回调函数 微信,百度

Object CanvasContext.measureText(string text)

测量文本尺寸信息,目前仅返回文本宽度。同步接口。

入参

参数 类型 说明
text String 必填。要测量的文本

返回

返回 TextMetrics 对象,结构如下:

参数 类型 说明
width Number 文本的宽度

代码示例:

const ctx = React.api.createCanvasContext('myCanvas');

ctx.font = 'italic bold 50px cursive';
const { width } = ctx.measureText('hello world');
console.log(width);

CanvasContext.canvasToTempFilePath(OBJECT, this)

把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路劲。在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内<canvas/>组件。

入参

参数 类型 说明
x Number 画布 x 轴起点(默认 0 )
y Number 画布 y 轴起点(默认 0 )
width Number 画布宽度(默认为 canvas 宽度 -x)
height Number 画布高度(默认为 canvas 高度 -y)
destWidth Number 输出图片宽度(默认为 width * 屏幕像素密度)
destHeight Number 输出图片高度(默认为 height * 屏幕像素密度)
canvasId String 画布标识,传入<canvas/>的 canvas-id
fileType String 目标文件的类型,只支持 ‘jpg’ 或 ‘png’,默认为 ‘png’ 。
quality Number 图片的质量,取值范围为 (0, 1],不在范围内时当作 1.0 处理 。
success Function 接口调用成功的回调函数
fail Function 接口调用失败的回调函数
complete Function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

在 draw 回调里调用该方法才能保证图片导出成功。

示例代码:

  React.api.canvasToTempFilePath({
    x: 100,
    y: 200,
    width: 50,
    height: 50,
    destWidth: 100,
    destHeight: 100,
    canvasId: 'myCanvas',
    success: function(res) {
        console.log(res.tempFilePath)
    }
});